网上关于PyQt5的信号绑定使用的教程比较上,很多还是以前的绑定方式,导致在PyQt5中无法使用,这里归纳总结下已有的几种绑定信号槽的方式,
这几种方式各有各的优点和缺点。

方式一

这个方式是最开始接触设计师的时候知道的,主要是通过控件的objectNameQtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Form)提供的连接函数来自动完成注册,
比如带有按钮的界面ui文件转成py文件后会发现如下代码:

self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(Form)
self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(60, 40, 93, 28))
self.pushButton.setObjectName("pushButton")

# 通过这里自动完成连接信号槽
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Form)

此时只需要继承该UI文件类然后增加如下方法:


@pyqtSlot()
def on_pushButton_clicked(self):
    print('button clicked')

这里解释一下,@pyqtSlot()装饰器把函数on_pushButton_clicked包装为一个槽函数,
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Form)这句代码的意思就是自动去寻找满足的槽函数

<font color=red>注意:这里有个规范(on_xxxx_clicked)</font>,这里必须要满足on_控件的objectName_控件的信号这样下划线连接起来的函数名才能被识别,
比如按钮的点击:on_pushButton_clicked、勾选框的选中:on_checkbox_toggled(self, checked)

方式二

这种方式则直接通过代码里调用控件的信号的connect方法来进行绑定,比如:

# 按钮点击函数
def doClicked(self):
    print(self.sender(), 'clicked')

# 绑定点击信号
self.pushButton.clicked.connect(self.doClicked)

<font color=red>注意:connect的是函数名字</font>,self.sender()这句代码是获取信号发送者(比如这里就是得到这个按钮对象),
用处在于有时候要循环创建一堆按钮

方式三

通过参数这种方式其实比较特殊,在PyQt中大部分存在,但是在PySide中则很少,原因是两者的封装方式不同。

同时该方式用于在纯代码中比较常见,而且需要对该控件有那些信号可以用要很熟习,比如:


# 按钮点击函数
def doClicked(self):
    print(self.sender(), 'clicked')

pushButton = QPushButton('按钮', self, clicked=self.doClicked, minimumHeight=40)

这里可以通过参数(信号名字) = 函数来绑定信号

同时也可以设置其它参数,比如
button.setMinimumHeight(40)也可以像参数里那样设置minimumHeight=40

最后修改:2021 年 01 月 28 日 11 : 38 PM
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